ゲームプログラミング

SDL2 の適当なサンプルコード

とりあえず動くコードをメモしとくと後で環境構築したときに本当に動くのかパパッと確認するときにたまに役に立つ

SDL2で出来る事メモごく一部

http://www.libsdl.org/ SDLのバージョン2が出ると同時になんかサイトもオシャレになってるので, チマチマWikiを眺めてて知ったことをメモ. 尚,この記事は http://wiki.libsdl.org/ に書いてあること以上の内容はありません.

まだまとまってないけどコルーチンが使える言語でアクション作る時に使えるかもしれないメモ

前提 簡単なアクションゲームプログラミングをしてるとして, キャラクタークラスが毎フレーム呼ばれる Update() メソッドを持っており, Updateメソッド内で座標移動とかをする. 他キャラクターとの当たり判定を IsHitOtherCharacter() で取得できる