2013-10-14から1日間の記事一覧

まだまとまってないけどコルーチンが使える言語でアクション作る時に使えるかもしれないメモ

前提 簡単なアクションゲームプログラミングをしてるとして, キャラクタークラスが毎フレーム呼ばれる Update() メソッドを持っており, Updateメソッド内で座標移動とかをする. 他キャラクターとの当たり判定を IsHitOtherCharacter() で取得できる